環(huán)幕動感4D影院
動感4D影院是在3D立體影院的基礎(chǔ)上加上環(huán)境模擬動感效果而組成的新型影視產(chǎn)品。所謂4D影院,也叫四維影院,即三維的立體影院和周圍環(huán)境模擬組成四維空間。觀眾在看立體電影時,隨著影視內(nèi)容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、掃腿等身邊所發(fā)生與立體影像對應(yīng)的事件,使觀眾在觀看動感4D影院時有身臨其境、驚險刺激的感覺,同時感受科技給人們生活帶來的娛樂性趣味性。球幕由于布局不同分為水平式穹幕和重力式穹幕,一般用于天文館、科技館及學(xué)校的多媒體實驗室。
企業(yè)展廳設(shè)計案例
博物館陳列展覽總體設(shè)計
博物館陳列展覽,bao含展廳選題策劃、展廳內(nèi)容創(chuàng)意、博物館總體環(huán)境以及館前空間設(shè)計、藝術(shù)形式設(shè)計、現(xiàn)場組織施工完成布展,是一個完整的陳列展示系統(tǒng)工程。博物館陳列展覽又是一項需要符合以下要素的特殊體系:科學(xué)性、知識性、藝術(shù)性、趣味性、科普性、情節(jié)性、觀眾體驗性。此外,就博物館陳列形式藝術(shù)設(shè)計而言,他也bao含了形式部分的整體和局部設(shè)計。局部設(shè)計又bao括展廳陳列設(shè)備,輔助展項和展廳展品陳列、版面及導(dǎo)視、說明牌、展廳平面設(shè)計等,也是一項bao含科學(xué)、藝術(shù)、技術(shù)、工藝、材料以及統(tǒng)籌工期、監(jiān)管質(zhì)量、控制經(jīng)費等的系統(tǒng)性工程。
企業(yè)展廳設(shè)計
校史館設(shè)計
軍史館設(shè)計
博物館陳列總體設(shè)計的選題策劃(二)
博物館陳列展覽的選題策劃,要符合博物館在這個地區(qū)和城市中的文化定位。在同一座城市中擁有若干不同功能定位的博物館,這些博物館所承擔的社會職責和分工是不同的。 博物館陳列選題策劃的要點:
一、陳列展覽選題的主題要明確,亮點要突出,要注重體現(xiàn)地域特色;
二、陳列展覽選題文化內(nèi)涵有豐富,命題要清晰,簡明,響亮,引人注目,“賣點”要突出;
三、陳列展覽選題要充分表現(xiàn)自己的資源優(yōu)勢,揚長避短;
四、陳列展覽選題要關(guān)注青少年的成長,要把陳列展覽辦成“青少年社會主義教育基地”創(chuàng)造條件。