現(xiàn)在電子競(jìng)技在市場(chǎng)上非常流行,也深受大家的喜愛(ài),一般是以青少年和成人為主要消費(fèi)群體。隨著各個(gè)電競(jìng)館紛紛涌現(xiàn),大家也有了更多玩樂(lè)的空間和場(chǎng)所,此時(shí)也讓一些有志之士們看到了新的商機(jī)。投資開(kāi)一家店確實(shí)是很有市場(chǎng)發(fā)展前景的,不過(guò)也要做好充分的資金準(zhǔn)備,那么電競(jìng)館開(kāi)一個(gè)成本多少?
電競(jìng)館開(kāi)一個(gè)成本多少?
開(kāi)電競(jìng)館之前需要做好的準(zhǔn)備工作比較多,而且規(guī)模大小和所在城市地段等都會(huì)影響到具體的成本和開(kāi)支明細(xì),一般來(lái)說(shuō)需要有20-50萬(wàn)左右的啟動(dòng)資金。
以低級(jí)城市200平米的電競(jìng)館為例,大約需要放置60個(gè)座位,此時(shí)門(mén)店裝修、設(shè)備及物料采購(gòu)費(fèi)用乃至宣傳開(kāi)業(yè)費(fèi)用等,一共需要25萬(wàn)以上的基礎(chǔ)費(fèi)用。而且開(kāi)店運(yùn)營(yíng)起來(lái)之后,也需要準(zhǔn)備每月1.5萬(wàn)左右的門(mén)店租金、人均2500元的工資,員工數(shù)量三四人左右,還有水電雜費(fèi)等日常開(kāi)支,更要預(yù)留一部分流動(dòng)資金。
若是在省會(huì)城市或直轄市加盟開(kāi)店的話,各個(gè)方面的開(kāi)支就明顯增多了,一方面是因?yàn)橄M(fèi)水平提高,無(wú)論是租金水平、工資水平還是日常開(kāi)支都會(huì)升高,另一方面是因?yàn)閷?duì)門(mén)店規(guī)模和裝修標(biāo)準(zhǔn)也有更高的要求,同樣會(huì)增加成本。
233城市主場(chǎng)的出現(xiàn)
233城市主場(chǎng)是{sg}運(yùn)用5G技術(shù)將VR科技與電子競(jìng)技融合于一體的全國(guó)性電競(jìng)娛樂(lè)場(chǎng)館,是5G時(shí)代{zx1}的商業(yè)項(xiàng)目創(chuàng)新成果。以“我的電競(jìng)主場(chǎng)”的品牌精神為宗旨,用心打造滿足高水準(zhǔn)VR/PC電競(jìng)娛樂(lè)需求的標(biāo)準(zhǔn)化軟硬件環(huán)境,配合多層次的電競(jìng)賽事落地及多樣化的優(yōu)質(zhì)會(huì)員導(dǎo)流,形成了相異于傳統(tǒng)VR體驗(yàn)館、傳統(tǒng)電競(jìng)館、網(wǎng)咖或手游咖等的電競(jìng)新文化與電競(jìng)新商道。
以233城市主場(chǎng)-電競(jìng)館為例,多種店鋪選擇,投入資金可以在20萬(wàn)之內(nèi),整店輸出,此時(shí)門(mén)店裝修、設(shè)備及物料采購(gòu)乃至宣傳開(kāi)業(yè)等一手包辦。無(wú)需雇人,大大省下員工資金問(wèn)題。233城市主場(chǎng)能wm解決網(wǎng)吧和VR體驗(yàn)館的不足,經(jīng)過(guò)實(shí)驗(yàn)比較,在同等營(yíng)業(yè)額的下,233電競(jìng)的成本比傳統(tǒng)的網(wǎng)吧少65%,換言之在同經(jīng)營(yíng)成本下233城市主場(chǎng)的利潤(rùn)會(huì)比傳統(tǒng)網(wǎng)吧的利潤(rùn)高出65%。