第一章元宇宙相關(guān)介紹
1.1 元宇宙基本概念
1.1.1 元宇宙的起源
1.1.2 元宇宙的概念
1.1.3 元宇宙的本質(zhì)
1.1.4 元宇宙的價(jià)值
1.2 元宇宙組成要素
1.2.1 元宇宙主要特征
1.2.2 元宇宙核心要素
1.2.3 元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)
第二章全球元宇宙行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
2.1 全球元宇宙行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
2.1.1 全球互聯(lián)網(wǎng)滲透率
2.1.2 全球元宇宙驅(qū)動(dòng)因素
2.1.3 全球元宇宙價(jià)值解析
2.1.4 全球元宇宙構(gòu)建路徑
2.1.5 元宇宙信息傳遞路徑
2.2 全球元宇宙市場競爭格局
2.2.1 全球元宇宙布局態(tài)勢
2.2.2 全球元宇宙參與主體
2.2.3 全球元宇宙競爭現(xiàn)狀
2.2.4 全球元宇宙生態(tài)支持
2.3 主要國家元宇宙行業(yè)發(fā)展態(tài)勢
2.3.1 日本元宇宙行業(yè)現(xiàn)狀
2.3.2 日本元宇宙企業(yè)布局
2.3.3 韓國元宇宙行業(yè)現(xiàn)狀
2.3.4 中韓元宇宙合作方向
2.4 全球元宇宙發(fā)展帶來的經(jīng)濟(jì)效益
2.4.1 推動(dòng)相關(guān)硬件產(chǎn)業(yè)發(fā)展
2.4.2 助力數(shù)字勞動(dòng)范式建立
2.4.3 深化虛擬經(jīng)濟(jì)的發(fā)展
第三章中國元宇宙行業(yè)發(fā)展深度分析
3.1 中國元宇宙市場驅(qū)動(dòng)因素分析
3.1.1 互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模
3.1.2 社交平臺(tái)用戶數(shù)量
3.1.3 網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模
3.1.4 疫情加速線上化進(jìn)程
3.2 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
3.2.1 元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
3.2.2 元宇宙發(fā)展階段
3.2.3 元宇宙市場規(guī)模
3.2.4 元宇宙IT支出規(guī)模
3.2.5 元宇宙發(fā)展現(xiàn)狀
3.2.6 元宇宙火爆原因
3.2.7 元宇宙市場結(jié)構(gòu)
3.2.8 元宇宙發(fā)展問題
3.3 中國元宇宙市場競爭格局
3.3.1 元宇宙參與主體
3.3.2 元宇宙競爭現(xiàn)狀
3.3.3 元宇宙商標(biāo)數(shù)量
3.3.4 元宇宙企業(yè)數(shù)量
3.3.5 元宇宙公司布局
3.3.6 游戲廠商布局動(dòng)態(tài)
3.4 中國元宇宙技術(shù)發(fā)展綜述
3.4.1 元宇宙核心技術(shù)分析
3.4.2 元宇宙關(guān)鍵支撐技術(shù)
3.4.3 元宇宙技術(shù)路線分析
3.4.4 元宇宙技術(shù)發(fā)展難點(diǎn)
3.4.5 標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
3.4.6 元宇宙基礎(chǔ)算力支撐
第四章中國元宇宙底層技術(shù)發(fā)展?fàn)顩r
4.1 元宇宙的通信基礎(chǔ):5G
4.1.1 5G通信技術(shù)發(fā)展歷程
4.1.2 5G基站建設(shè)規(guī)模分析
4.1.3 5G用戶數(shù)量及滲透率
4.1.4 5G帶動(dòng)的經(jīng)濟(jì)總產(chǎn)出
4.1.5 5G相關(guān)專利申請數(shù)量
4.1.6 5G在元宇宙中的功能
4.1.7 5G在元宇宙中的應(yīng)用
4.2 元宇宙的算力基礎(chǔ):云計(jì)算
4.2.1 云計(jì)算服務(wù)主要類型
4.2.2 云計(jì)算市場規(guī)模分析
4.2.3 公有云細(xì)分市場規(guī)模
4.2.4 云計(jì)算相關(guān)企業(yè)數(shù)量
4.2.5 云計(jì)算市場競爭格局
4.2.6 邊緣計(jì)算技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
4.2.7 云計(jì)算在元宇宙中的作用
4.3 元宇宙的虛實(shí)界面:人機(jī)交互
4.3.1 人機(jī)交互技術(shù)發(fā)展歷程
4.3.2 人機(jī)交互技術(shù)成熟度
4.3.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展?fàn)顩r
4.3.4 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
4.3.5 交互技術(shù)在元宇宙中的作用
4.3.6 交互技術(shù)在虛擬偶像中的應(yīng)用
4.4 元宇宙的生成邏輯:人工智能
4.4.1 人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
4.4.2 人工智能市場規(guī)模分析
4.4.3 人工智能技術(shù)構(gòu)成狀況
4.4.4 人工智能企業(yè)專利數(shù)量
4.4.5 人工智能技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
4.4.6 人工智能技術(shù)成熟度
4.4.7 人工智能相關(guān)企業(yè)數(shù)量
4.4.8 人工智能在元宇宙中的作用
4.4.9 人工智能搭建元宇宙的路徑
4.4.10 人工智能與元宇宙深度融合
4.5 元宇宙的世界藍(lán)圖:數(shù)字孿生
4.5.1 數(shù)字孿生基本概念
4.5.2 數(shù)字孿生的價(jià)值
4.5.3 數(shù)字孿生產(chǎn)業(yè)鏈
4.5.4 數(shù)字孿生生態(tài)系統(tǒng)
4.5.5 數(shù)字孿生生命周期
4.5.6 數(shù)字孿生市場規(guī)模
4.5.7 數(shù)字孿生體系架構(gòu)
4.5.8 數(shù)字孿生關(guān)鍵技術(shù)
4.5.9 數(shù)字孿生行業(yè)應(yīng)用
4.5.10 數(shù)字孿生技術(shù)展望
4.5.11 數(shù)字孿生與元宇宙
4.5.12 數(shù)字孿生城市與元宇宙
4.6 元宇宙的認(rèn)證機(jī)制:區(qū)塊鏈
4.6.1 區(qū)塊鏈技術(shù)發(fā)展歷程
4.6.2 區(qū)塊鏈技術(shù)主要功能
4.6.3 區(qū)塊鏈相關(guān)專利數(shù)量
4.6.4 區(qū)塊鏈?zhǔn)袌鲆?guī)模分析
4.6.5 區(qū)塊鏈相關(guān)企業(yè)數(shù)量
4.6.6 區(qū)塊鏈在元宇宙中的作用
4.6.7 在元宇宙中的價(jià)值體現(xiàn)
4.6.8 元宇宙的區(qū)塊鏈項(xiàng)目
4.6.9 區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用優(yōu)勢
4.7 元宇宙的認(rèn)證機(jī)制:NFT
4.7.1 NFT的定義及特征
4.7.2 NFT交易規(guī)模分析
4.7.3 NFT行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
4.7.4 互聯(lián)網(wǎng)巨頭布局NFT
4.7.5 國內(nèi)NFT監(jiān)管狀況
4.7.6 元宇宙與NFT的關(guān)系
4.7.7 在元宇宙中的交易價(jià)值
4.7.8 NFT市場空間預(yù)測
第五章2020-2025年中國元宇宙基礎(chǔ)設(shè)備市場分析
5.1 中國VR/AR行業(yè)發(fā)展綜合分析
5.1.1 VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
5.1.2 VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
5.1.3 VR/AR市場規(guī)模分析
5.1.4 VR/AR市場結(jié)構(gòu)分析
5.1.5 VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
5.1.6 VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點(diǎn)
5.1.7 VR/AR市場競爭格局
5.1.8 VR/AR企業(yè)注冊數(shù)量
5.1.9 VR/AR市場融資規(guī)模
5.1.10 VR/AR產(chǎn)業(yè)投資熱度
5.2 中國VR設(shè)備市場運(yùn)行分析
5.2.1 VR頭顯設(shè)備發(fā)展歷程
5.2.2 VR頭顯設(shè)備主要類型
5.2.3 VR頭顯設(shè)備出貨量
5.2.4 VR設(shè)備出貨量結(jié)構(gòu)
5.2.5 VR頭顯設(shè)備競爭格局
5.2.6 VR交互設(shè)備發(fā)展現(xiàn)狀
5.2.7 重點(diǎn)VR頭顯設(shè)備銷量
5.2.8 國內(nèi)VR品牌新發(fā)產(chǎn)品
5.2.9 VR設(shè)備產(chǎn)業(yè)價(jià)值分析
5.2.10 VR設(shè)備出貨量預(yù)測
5.2.11 VR設(shè)備應(yīng)用前景分析
5.3 中國AR設(shè)備市場需求分析
5.3.1 AR市場規(guī)模分析
5.3.2 AR眼鏡出貨規(guī)模
5.3.3 AR設(shè)備競爭格局
5.3.4 AR設(shè)備上市品類
5.3.5 AR終端產(chǎn)品結(jié)構(gòu)
5.4 元宇宙時(shí)代下VR/AR行業(yè)發(fā)展前景分析
5.4.1 元宇宙與VR/AR的關(guān)系
5.4.2 元宇宙時(shí)代VR發(fā)展機(jī)遇
5.4.3 元宇宙時(shí)代VR/AR發(fā)展方向
5.4.4 元宇宙下VR/AR規(guī)模預(yù)測
5.4.5 元宇宙時(shí)代VR/AR應(yīng)用前景
第六章2020-2025年中國元宇宙應(yīng)用場景分析
6.1 元宇宙下游應(yīng)用領(lǐng)域發(fā)展?jié)摿?/p>
6.1.1 元宇宙應(yīng)用現(xiàn)狀分析
6.1.2 元宇宙應(yīng)用領(lǐng)域價(jià)值
6.1.3 元宇宙應(yīng)用優(yōu)勢分析
6.1.4 元宇宙主要應(yīng)用場景
6.1.5 元宇宙應(yīng)用市場空間
6.2 元宇宙在游戲領(lǐng)域中的應(yīng)用分析
6.2.1 游戲產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)政策
6.2.2 游戲產(chǎn)業(yè)銷售收入
6.2.3 元宇宙與游戲的關(guān)系
6.2.4 游戲?yàn)樵钪嫣峁┱宫F(xiàn)方式
6.2.5 游戲提供多元化的用戶體驗(yàn)
6.2.6 云游戲是元宇宙的雛形
6.2.7 游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展趨勢
6.2.8 元宇宙下游戲發(fā)展前景
6.3 元宇宙在社交領(lǐng)域的應(yīng)用分析
6.3.1 移動(dòng)社交網(wǎng)絡(luò)市場規(guī)模
6.3.2 Z世代社交網(wǎng)絡(luò)市場規(guī)模
6.3.3 在社交領(lǐng)域的應(yīng)用優(yōu)勢
6.3.4 在社交領(lǐng)域的應(yīng)用階段
6.3.5 在內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域的應(yīng)用
6.3.6 社交領(lǐng)域重點(diǎn)企業(yè)分析
6.4 元宇宙在虛擬偶像領(lǐng)域的應(yīng)用分析
6.4.1 在虛擬偶像中的商業(yè)價(jià)值
6.4.2 虛擬偶像市場規(guī)模分析
6.4.3 虛擬偶像行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
6.4.4 虛擬偶像行業(yè)融資狀況
6.5 元宇宙在其他領(lǐng)域的應(yīng)用狀況
6.5.1 元宇宙在消費(fèi)領(lǐng)域的應(yīng)用
6.5.2 元宇宙在生產(chǎn)領(lǐng)域的應(yīng)用
6.5.3 元宇宙在工業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用
6.5.4 元宇宙在教育領(lǐng)域的應(yīng)用
6.5.5 元宇宙在汽車領(lǐng)域的應(yīng)用
6.5.6 元宇宙在石化行業(yè)的應(yīng)用
第七章國外元宇宙重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營分析
7.1 Roblox
7.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.1.2 企業(yè)發(fā)展歷程
7.1.3 企業(yè)營業(yè)收入
7.1.4 企業(yè)用戶規(guī)模
7.1.5 企業(yè)開發(fā)者社區(qū)
7.2 Meta(原Facebook)
7.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.2.2 企業(yè)發(fā)展歷程
7.2.3 企業(yè)營業(yè)收入
7.2.4 企業(yè)開發(fā)者社區(qū)
7.2.5 元宇宙業(yè)務(wù)布局
7.3 英偉達(dá)
7.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.3.2 企業(yè)發(fā)展歷程
7.3.3 企業(yè)用戶規(guī)模
7.3.4 企業(yè)營業(yè)收入
7.3.5 元宇宙領(lǐng)域布局
7.4 Epic Games
7.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.4.2 企業(yè)核心業(yè)務(wù)
7.4.3 元宇宙領(lǐng)域布局
7.4.4 企業(yè)融資狀況
7.4.5 企業(yè)合作動(dòng)態(tài)
第八章國內(nèi)元宇宙重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營分析
8.1 騰訊控股
8.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.1.2 企業(yè)游戲業(yè)務(wù)
8.1.3 元宇宙業(yè)務(wù)布局
8.1.4 元宇宙領(lǐng)域優(yōu)勢
8.2 字節(jié)跳動(dòng)
8.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.2.2 元宇宙業(yè)務(wù)布局
8.2.3 元宇宙重點(diǎn)企業(yè)
8.2.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
8.3 網(wǎng)易
8.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.3.2 元宇宙領(lǐng)域布局
8.3.3 元宇宙重點(diǎn)企業(yè)
8.3.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
8.4 中青寶
8.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.4.2 元宇宙業(yè)務(wù)布局
8.4.3 經(jīng)營效益分析
8.4.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
8.5 wm世界
8.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.5.2 元宇宙業(yè)務(wù)布局
8.5.3 經(jīng)營效益分析
8.5.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
8.6 歌爾股份
8.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.6.2 元宇宙的影響
8.6.3 經(jīng)營效益分析
8.6.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
第九章中國元宇宙行業(yè)投資分析
9.1 中國元宇宙行業(yè)投融資現(xiàn)狀
9.1.1 元宇宙融資動(dòng)態(tài)
9.1.2 元宇宙初創(chuàng)企業(yè)
9.1.3 元宇宙融資輪次
9.1.4 元宇宙投資熱度
9.2 中國元宇宙行業(yè)投資前景及策略
9.2.1 元宇宙介入時(shí)機(jī)
9.2.2 元宇宙投資機(jī)會(huì)
9.2.3 元宇宙投資方向
9.2.4 元宇宙投資潛力
9.2.5 元宇宙投資建議
9.3 元宇宙投資風(fēng)險(xiǎn)分析
9.3.1 整體風(fēng)險(xiǎn)
9.3.2 經(jīng)濟(jì)風(fēng)險(xiǎn)
9.3.3 社會(huì)風(fēng)險(xiǎn)
9.3.4 競爭風(fēng)險(xiǎn)
9.3.5 技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)
9.3.6 資本操縱
第十章2025-2031年中國元宇宙行業(yè)發(fā)展趨勢及前景預(yù)測
10.1 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展趨勢分析
10.1.1 元宇宙發(fā)展格局演進(jìn)
10.1.2 元宇宙整體發(fā)展趨勢
10.1.3 元宇宙行業(yè)變革方向
10.1.4 元宇宙技術(shù)發(fā)展方向
10.2 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
10.2.1 元宇宙市場規(guī)模預(yù)測
10.2.2 元宇宙概念發(fā)展前景
10.2.3 元宇宙發(fā)展階段展望
10.2.4 元宇宙商業(yè)化場景預(yù)測