第1章 統(tǒng)計(jì)范圍及所屬行業(yè)
1.1 產(chǎn)品定義
1.2 所屬行業(yè)
1.3 全球市場(chǎng)建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)市場(chǎng)總體規(guī)模
1.4 中國(guó)市場(chǎng)建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)市場(chǎng)總體規(guī)模
1.5 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
1.5.1 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)行業(yè)發(fā)展總體概況
1.5.2 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)行業(yè)發(fā)展主要特點(diǎn)
1.5.3 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)行業(yè)發(fā)展影響因素
1.5.3.1 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)有利因素
1.5.3.2 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)不利因素
1.5.4 進(jìn)入行業(yè)壁壘
第2章 國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)占有率及排名
2.1 全球市場(chǎng),近三年建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)主要企業(yè)占有率及排名(按收入)
2.1.1 近三年建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)主要企業(yè)在國(guó)際市場(chǎng)占有率(按收入,2020-2024)
2.1.2 2023年建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)主要企業(yè)在國(guó)際市場(chǎng)排名(按收入)
2.1.3 近三年全球市場(chǎng)主要企業(yè)建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售收入(2020-2024)
2.2 中國(guó)市場(chǎng),近三年建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)主要企業(yè)占有率及排名(按收入)
2.2.1 近三年建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)主要企業(yè)在中國(guó)市場(chǎng)占有率(按收入,2020-2024)
2.2.2 2023年建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)主要企業(yè)在中國(guó)市場(chǎng)排名(按收入)
2.2.3 近三年中國(guó)市場(chǎng)主要企業(yè)建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售收入(2020-2024)
2.3 全球主要廠商建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)總部及產(chǎn)地分布
2.4 全球主要廠商成立時(shí)間及建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)商業(yè)化日期
2.5 全球主要廠商建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)產(chǎn)品類型及應(yīng)用
2.6 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)行業(yè)集中度、競(jìng)爭(zhēng)程度分析
2.6.1 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)行業(yè)集中度分析:2023年全球Top 5生產(chǎn)商市場(chǎng)份額
2.6.2 全球建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì)生產(chǎn)商(品牌)及市場(chǎng)份額
2.7 新增投資及市場(chǎng)并購活動(dòng)
第3章 全球建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)主要地區(qū)分析
3.1 全球主要地區(qū)建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)市場(chǎng)規(guī)模分析:2019 VS 2023 VS 2030
3.1.1 全球主要地區(qū)建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額及份額(2019-2024年)
3.1.2 全球主要地區(qū)建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額及份額預(yù)測(cè)(2025-2030年)
3.2 北美建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額及預(yù)測(cè)(2019-2030)
3.3 歐洲建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額及預(yù)測(cè)(2019-2030)
3.4 中國(guó)建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額及預(yù)測(cè)(2019-2030)
3.5 日本建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額及預(yù)測(cè)(2019-2030)
3.6 東南亞建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額及預(yù)測(cè)(2019-2030)
3.7 印度建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額及預(yù)測(cè)(2019-2030)
第4章 產(chǎn)品分類,按產(chǎn)品類型
4.1 產(chǎn)品分類,按產(chǎn)品類型
4.1.1 建筑設(shè)計(jì)
4.1.2 室內(nèi)設(shè)計(jì)
4.1.3 景觀設(shè)計(jì)
4.2 按產(chǎn)品類型細(xì)分,全球建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額對(duì)比(2019 VS 2023 VS 2030)
4.3 按產(chǎn)品類型細(xì)分,全球建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額及預(yù)測(cè)(2019-2030)
4.3.1 按產(chǎn)品類型細(xì)分,全球建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額及市場(chǎng)份額(2019-2024)
4.3.2 按產(chǎn)品類型細(xì)分,全球建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額預(yù)測(cè)(2025-2030)
4.4 按產(chǎn)品類型細(xì)分,中國(guó)建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額及預(yù)測(cè)(2019-2030)
4.4.1 按產(chǎn)品類型細(xì)分,中國(guó)建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額及市場(chǎng)份額(2019-2024)
4.4.2 按產(chǎn)品類型細(xì)分,中國(guó)建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額預(yù)測(cè)(2025-2030)
第5章 產(chǎn)品分類,按應(yīng)用
5.1 產(chǎn)品分類,按應(yīng)用
5.1.1 建筑設(shè)計(jì)和規(guī)劃
5.1.2 室內(nèi)設(shè)計(jì)
5.1.3 客戶演示和溝通
5.1.4 其他
5.2 按產(chǎn)品類型細(xì)分,全球建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額對(duì)比(2019 VS 2023 VS 2030)
5.3 按產(chǎn)品類型細(xì)分,全球建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額及預(yù)測(cè)(2019-2030)
5.3.1 按產(chǎn)品類型細(xì)分,全球建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額及市場(chǎng)份額(2019-2024)
5.3.2 按產(chǎn)品類型細(xì)分,全球建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額預(yù)測(cè)(2025-2030)
5.4 中國(guó)不同應(yīng)用建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額及預(yù)測(cè)(2019-2030)
5.4.1 中國(guó)不同應(yīng)用建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額及市場(chǎng)份額(2019-2024)
5.4.2 中國(guó)不同應(yīng)用建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)銷售額預(yù)測(cè)(2025-2030)
第6章 主要企業(yè)簡(jiǎn)介
6.1 IrisVR
6.1.1 IrisVR公司信息、總部、建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.1.2 IrisVR 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.1.3 IrisVR 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)收入及毛利率(2019-2024)&(萬元)
6.1.4 IrisVR公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.1.5 IrisVR企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.2 Enscape
6.2.1 Enscape公司信息、總部、建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.2.2 Enscape 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.2.3 Enscape 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)收入及毛利率(2019-2024)&(萬元)
6.2.4 Enscape公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.2.5 Enscape企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.3 Fuzor
6.3.1 Fuzor公司信息、總部、建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.3.2 Fuzor 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.3.3 Fuzor 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)收入及毛利率(2019-2024)&(萬元)
6.3.4 Fuzor公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.3.5 Fuzor企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.4 The Wild
6.4.1 The Wild公司信息、總部、建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.4.2 The Wild 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.4.3 The Wild 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)收入及毛利率(2019-2024)&(萬元)
6.4.4 The Wild公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.4.5 The Wild企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.5 Matterport
6.5.1 Matterport公司信息、總部、建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.5.2 Matterport 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.5.3 Matterport 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)收入及毛利率(2019-2024)&(萬元)
6.5.4 Matterport公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.5.5 Matterport企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.6 Facebook Reality Labs
6.6.1 Facebook Reality Labs公司信息、總部、建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.6.2 Facebook Reality Labs 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.6.3 Facebook Reality Labs 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)收入及毛利率(2019-2024)&(萬元)
6.6.4 Facebook Reality Labs公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.6.5 Facebook Reality Labs企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.7 Trimble
6.7.1 Trimble公司信息、總部、建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.7.2 Trimble 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.7.3 Trimble 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)收入及毛利率(2019-2024)&(萬元)
6.7.4 Trimble公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.7.5 Trimble企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.8 Land F/X
6.8.1 Land F/X公司信息、總部、建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.8.2 Land F/X 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.8.3 Land F/X 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)收入及毛利率(2019-2024)&(萬元)
6.8.4 Land F/X公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.8.5 Land F/X企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.9 Unity Technologies
6.9.1 Unity Technologies公司信息、總部、建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.9.2 Unity Technologies 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.9.3 Unity Technologies 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)收入及毛利率(2019-2024)&(萬元)
6.9.4 Unity Technologies公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.9.5 Unity Technologies企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.10 Epic Games
6.10.1 Epic Games公司信息、總部、建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.10.2 Epic Games 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.10.3 Epic Games 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)收入及毛利率(2019-2024)&(萬元)
6.10.4 Epic Games公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.10.5 Epic Games企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.11 Autodesk
6.11.1 Autodesk公司信息、總部、建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.11.2 Autodesk 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.11.3 Autodesk 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)收入及毛利率(2019-2024)&(萬元)
6.11.4 Autodesk公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.11.5 Autodesk企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.12 Sketchfab
6.12.1 Sketchfab公司信息、總部、建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.12.2 Sketchfab 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.12.3 Sketchfab 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)收入及毛利率(2019-2024)&(萬元)
6.12.4 Sketchfab公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.12.5 Sketchfab企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.13 Twinmotion
6.13.1 Twinmotion公司信息、總部、建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.13.2 Twinmotion 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.13.3 Twinmotion 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)收入及毛利率(2019-2024)&(萬元)
6.13.4 Twinmotion公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.13.5 Twinmotion企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.14 Procore Technologies
6.14.1 Procore Technologies公司信息、總部、建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.14.2 Procore Technologies 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.14.3 Procore Technologies 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)收入及毛利率(2019-2024)&(萬元)
6.14.4 Procore Technologies公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.14.5 Procore Technologies企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
第7章 行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
7.1 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
7.2 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)行業(yè)主要驅(qū)動(dòng)因素
7.3 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)中國(guó)企業(yè)SWOT分析
7.4 中國(guó)建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)行業(yè)政策環(huán)境分析
7.4.1 行業(yè)主管部門及監(jiān)管體制
7.4.2 行業(yè)相關(guān)政策動(dòng)向
7.4.3 行業(yè)相關(guān)規(guī)劃
第8章 行業(yè)供應(yīng)鏈分析
8.1 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈簡(jiǎn)介
8.1.1 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)行業(yè)供應(yīng)鏈分析
8.1.2 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)主要原料及供應(yīng)情況
8.1.3 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)行業(yè)主要下游客戶
8.2 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)行業(yè)采購模式
8.3 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)行業(yè)生產(chǎn)模式
8.4 建筑與設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)行業(yè)銷售模式及銷售渠道
第9章 研究結(jié)果
第10章 研究方法與數(shù)據(jù)來源
10.1 研究方法
10.2 數(shù)據(jù)來源
10.2.1 二手信息來源
10.2.2 一手信息來源
10.3 數(shù)據(jù)交互驗(yàn)證
10.4 免責(zé)聲明