哨兵:黎明方尖電競超新星—亮相世界產(chǎn)業(yè)大會
VR電競「哨兵」榮獲世界VR產(chǎn)業(yè)大會年度創(chuàng)新獎
10月19日,由工業(yè)和信息化部和江西省人民政府共同主辦的2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會在南昌開幕。以“VR讓世界更精彩——VR+5G開啟感知新時(shí)代”為主題的第二屆世界VR產(chǎn)業(yè)大會如期而至,中共中央政治局委員、國務(wù)院副總理劉鶴、工業(yè)和信息化部部長苗圩等領(lǐng)導(dǎo)出席大會。
世界VR產(chǎn)業(yè)大會為樹立VRhybg,設(shè)立了VR/AR年度創(chuàng)新獎。獲獎的{yx}VR/AR成果包括華為技術(shù)有限公司的華為VR Glass、百度(中國)有限公司的VR教室、故宮博物院的V故宮、黑鯊工作室的哨兵:黎明方尖等。而「哨兵:黎明方尖」則是本次榮獲名單中{wy}的5GVR電競創(chuàng)新內(nèi)容。
哨兵:黎明方尖是一款即時(shí)射擊的VR塔防電競內(nèi)容,不僅簡單極易上手,兼顧娛樂性與競技性。在保障不眩暈的基礎(chǔ)上,解決VR電競真實(shí)移動的特性與實(shí)際空間有限的矛盾,簡化游戲操作,使得游戲的上手難度更接近“本能”。在競技性方面,「哨兵:黎明方尖」新穎的塔防攻防戰(zhàn),支持多人同場競技對抗,充分發(fā)揮了團(tuán)隊(duì)游戲的戰(zhàn)略特色,賦予了VR電競的特色風(fēng)采。
全民VR電競大賽
以哨兵:黎明方尖作為比賽項(xiàng)目的「NINED全民VR電競大賽」將于2019年第四季度正式展開?!?/span>NINED全民VR電競大賽」作為全球{sg}實(shí)現(xiàn)5G技術(shù)運(yùn)用的電競比賽項(xiàng)目,由VR+5G+電競的行業(yè)先驅(qū)者玖的主辦,電競賽事經(jīng)驗(yàn)豐富的玖的電競承辦,旨在通過職業(yè)化的電競模式,ylVR電競在5G時(shí)代走向頂峰。
哨兵:黎明方尖的運(yùn)行需求非常的簡便,只需要使用HTC+VIVE套裝,以及一臺主機(jī)PC即可運(yùn)行VR電競內(nèi)容,支持同一網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下匹配玩家。場地部署簡單,僅3×3的場地空間,支持選手在空間內(nèi)進(jìn)行真實(shí)移動與射擊動作,充分展現(xiàn)選手的臨場戰(zhàn)略表現(xiàn)。
NINED全民VR電競大賽以5V5團(tuán)隊(duì)VR競技為競技藍(lán)圖,建立完善的全國VR電競賽制。其作為長期的VR專業(yè)賽事,將在全國多個省事設(shè)立線下賽點(diǎn),通過集訓(xùn)、海選、晉級、半決、總決等多個賽事流程,旨在選拔與培養(yǎng)出專業(yè)的VR電競選手,打開VR電競職業(yè)化發(fā)展道路。通過全民VR賽事以及后續(xù)的職業(yè)選拔賽以及職業(yè)聯(lián)賽的晉升賽制,實(shí)現(xiàn)大眾VR賽事普及以及持續(xù);引入職業(yè)化運(yùn)營思路,逐步提升賽事獎金以及賽事商業(yè)價(jià)值,為選手及商家?guī)砀鄥①愂找?,且設(shè)置固定職業(yè)席位以及淘汰機(jī)制,促進(jìn)VR職業(yè)化發(fā)展的生態(tài)健康與造血能力。
NINED全民VR電競大賽的賽事影響力正在逐步擴(kuò)大,吸引了越來越多的電競玩家積極涌入?yún)⑴c競賽。賽點(diǎn)不僅可以為玩家提供賽事指導(dǎo)陪練與系統(tǒng)化的電競培訓(xùn),還可以讓玩家更快適應(yīng)5GVR電競環(huán)境,在VR電競賽制下具有強(qiáng)勁的備賽優(yōu)勢。以VR電競大賽為契機(jī),大量的參賽選手將投入到VR電競的訓(xùn)練當(dāng)中備賽,屆時(shí)線下賽點(diǎn)的需求量將呈現(xiàn)爆發(fā)式增長,凝聚成新的電競商業(yè)消費(fèi)圈。隨著VR電競大賽的開展,將參賽選手進(jìn)行賽點(diǎn)的循環(huán)流動輸出,通過線下付費(fèi)訓(xùn)練與電競生活圈消費(fèi),為VR電競帶來驚人的消費(fèi)狂潮。
目前,NINED全民VR電競大賽線下賽點(diǎn)正在持續(xù)擴(kuò)張,同時(shí)賽點(diǎn)合作計(jì)劃已正式開放。僅需要擁有HTC+VIVE套裝即可加入賽點(diǎn),共同打入VR電競?cè)?。賽點(diǎn)可擁有直屬戰(zhàn)隊(duì),獲得保送晉級賽資格,同時(shí)可獲得大量電競賽事的選拔、訓(xùn)練的備賽資源。建立戰(zhàn)隊(duì)與聯(lián)賽的緊密聯(lián)系,塑造全新的VR電競職業(yè)體系,塑造職業(yè)化的VR電競生態(tài)圈,全方位的拓展VR電競藍(lán)海。