廈門奇境文化傳播有限公司|三維動畫產(chǎn)品演示制作
三維動畫運用領(lǐng)域
廣告動畫
動畫廣告是廣告普遍采用的一種表現(xiàn)方式,動畫廣告中一些畫面有的是純動畫的,也有實拍和動畫結(jié)合的。在表現(xiàn)一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到動畫來完成或兩者結(jié)合。如廣告用的一些動態(tài){tx}就是采用3D動畫完成的,我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動畫。致力于三維數(shù)字技術(shù)在廣告動畫領(lǐng)域的應(yīng)用和延伸,將最精的技術(shù)和獨特的創(chuàng)意在廣告中得到應(yīng)用,各行各業(yè)廣告?zhèn)鞑?chuàng)造更多價值,數(shù)字時的到來,將深刻地影響著廣告的制作模式和廣告發(fā)展趨勢。
廈門奇境文化傳播有限公司|三維動畫、宣傳片、廣告片等視頻制作
三維動畫
目前我國研究三維動畫的人確實不少,三維動畫技術(shù) 在影視廣告中的運用也十分普遍,我們在電視上看到的幾乎百分之九十以上的廣告結(jié)合了三維特技制作。但在技術(shù)與創(chuàng)意上還比較欠缺,畫面生硬,缺 乏個性,沒有發(fā)揮三維動畫特有的作用。制作上也缺乏一定想像方,只是在機械地運用一些三維手段來完成廣告的制作。在電影界雖然一些影片在制 作過程中也結(jié)合了三維動畫特技,但至今還沒有什么有影響的大片推出。技術(shù)的成熟并不等于藝術(shù)的成熟,動畫創(chuàng)作是一種從無到有的創(chuàng)作藝術(shù),如 果缺乏豐富的想像力和應(yīng)有的藝術(shù)修養(yǎng),那么即使技術(shù)再高,實力再強,也不可能做出好的動畫。
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三維制作流程
片段制作
渲染,是指根據(jù)場景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態(tài)或動畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(Line-scan如3dsMAX內(nèi)建的)、光線跟蹤方式(Ray-tracing)以及輻射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染軟件)等,其渲染質(zhì)量依次遞增,但所需時間也相應(yīng)增加。較好的渲染器有Softimage公司的MetalRay和皮克斯公司RenderMan(Maya軟件也支持RenderMan渲染輸出)。通常輸出為AVI類的視頻文件。