廈門奇境文化傳播有限公司|三維動畫、宣傳片、廣告片等視頻制作
奇境三維動畫
在各類動畫當(dāng)中, 最有魅力并動用最廣的當(dāng)屬三維動畫。 二維動畫可以看成三維動畫的 一個分支, 三維動畫軟件功能愈來愈強(qiáng)大, 操作起來也是愈來愈容易, 這使得三維有更廣泛 的運(yùn)用。 假如你喜歡訪問個人主頁, 會很容易看到一些簡單的三維動畫, 制作人也許剛剛學(xué) 會用電腦,畢竟我們的世界是立體的,只有三維才讓我們感到更真實。
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三維制作流程
前期制作
是指在使用計算機(jī)制作前,對動畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計,主要bao括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計、場景設(shè)計。
文學(xué)劇本,是動畫片的基礎(chǔ),要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來表現(xiàn),不具備視覺特點(diǎn)的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。動畫片的文學(xué)劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內(nèi)容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。
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三維制作流程
片段制作
渲染,是指根據(jù)場景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態(tài)或動畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(Line-scan如3dsMAX內(nèi)建的)、光線跟蹤方式(Ray-tracing)以及輻射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染軟件)等,其渲染質(zhì)量依次遞增,但所需時間也相應(yīng)增加。較好的渲染器有Softimage公司的MetalRay和皮克斯公司RenderMan(Maya軟件也支持RenderMan渲染輸出)。通常輸出為AVI類的視頻文件。