動(dòng)畫技術(shù)較規(guī)范的定義是采用逐幀拍攝對(duì)象并連續(xù)播放而形成運(yùn)動(dòng)的影像技術(shù)。不論拍攝對(duì)象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時(shí)連續(xù)播放形成了活動(dòng)影像,它就是動(dòng)畫。
時(shí)至今日,動(dòng)畫媒體已經(jīng)bao含了各種形式,但不論何種形式,它們具體有一些共同點(diǎn):其影像是以電影膠片、錄像帶或數(shù)字信息的方式逐格記錄的;另外,影像的“動(dòng)作”是被創(chuàng)造出來(lái)的幻覺(jué),而不是原本就存在的。
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二維與三維動(dòng)畫
二維動(dòng)畫雖然已經(jīng)不是當(dāng)今社會(huì)上的主流,但其中的動(dòng)畫制作流程仍然運(yùn)用在三維動(dòng)畫的制作技術(shù)上。可以說(shuō)沒(méi)有二維動(dòng)畫就沒(méi)有三維動(dòng)畫。沒(méi)有二維動(dòng)畫基礎(chǔ)的三維動(dòng)畫師不是一個(gè)合格的動(dòng)畫師。當(dāng)今世界上三維動(dòng)畫最成熟的當(dāng)屬美國(guó),而日本依舊是把二維動(dòng)畫作為主流。歐洲等一些國(guó)家會(huì)運(yùn)用更多的動(dòng)畫表現(xiàn)形式,bao括定格等。而中國(guó)當(dāng)今的動(dòng)畫比較混亂,為了盡快地追求經(jīng)濟(jì)效益而拋棄了傳統(tǒng)中國(guó)動(dòng)畫的風(fēng)格,部分模仿歐美,部分模仿日本。如大家熟悉的FLASH動(dòng)畫。它只是一個(gè)工具而已,并不能說(shuō)明它是二維動(dòng)畫或者是三維動(dòng)畫。
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國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的劣勢(shì)
(一) 國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫影響力不足,且多為低幼說(shuō)教片。相比之下國(guó)外動(dòng)漫更受到國(guó)人的歡迎?! ?/span>
(二)中國(guó)動(dòng)畫相對(duì)國(guó)外較為粗糙,一直被動(dòng)漫迷稱為“(低劣的)動(dòng)畫”而不是“(高大上)的動(dòng)漫”。配音缺少好的配音。
(三)國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫缺少創(chuàng)意,僅有少數(shù)能真正吸引大批觀眾?! ?/span>
(四)動(dòng)畫制作做到商業(yè)化、市場(chǎng)化的少,無(wú)法真正得到發(fā)展。
(五)國(guó)人對(duì)動(dòng)畫的狹隘認(rèn)識(shí),認(rèn)為動(dòng)畫“必須要是說(shuō)教片”
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