VR開發(fā) VR公司 _
杭州思搜網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡稱SSC)是VR頭顯領(lǐng)域{dy}家面向企業(yè)級場景營銷,擁有硬件、場景、平臺、生態(tài)開發(fā)能力的公司,是國內(nèi)專業(yè)從事虛擬現(xiàn)實(shí)整體解決方案的高科技企業(yè)。公司主要致力于VR/AR硬件、場景,平臺乃至行業(yè)應(yīng)用解決方案的研發(fā)。旗下?lián)碛挟a(chǎn)品:一體機(jī)VR LAND;:PC端定制化、移動端定制化、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、VR全景等解決方案。
SSC通過多年的實(shí)踐,專注致力于VR場景營銷,為傳統(tǒng)行業(yè)開辟VR市場,不僅具備創(chuàng)新的專業(yè)能力,更擁有一套完整的創(chuàng)新的模式,團(tuán)隊(duì)技術(shù)優(yōu)勢及創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)整合出一系列滿足客戶需求的、以品牌、體驗(yàn)和應(yīng)用創(chuàng)新為導(dǎo)向的成熟體系。
公司團(tuán)隊(duì)均來自國內(nèi){yl}高等學(xué)府,核心技術(shù)成員多來自國內(nèi)外一等名校,團(tuán)隊(duì)成員平均
行業(yè)扎根從業(yè)年齡達(dá)八年以上,是SSC VR建立穩(wěn)固市場地位的堅(jiān)實(shí)力量。
團(tuán)隊(duì)擁有豐富的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),在高沉浸感交互式虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔領(lǐng)域擁有多項(xiàng)自主知識產(chǎn)權(quán)和
核心技術(shù),匯集了信息融合、計(jì)算機(jī)、人機(jī)工程、光學(xué)等多學(xué)科的國際水準(zhǔn)專業(yè)人才。
我們將不斷提升境界、放眼全球,瞄準(zhǔn)國際{lx1}企業(yè),不斷創(chuàng)新、持續(xù)發(fā)展、培養(yǎng)人才,打造更具有核心優(yōu)勢的企業(yè)VR場景解決方案。
杭州思搜網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
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筆者常被問起能否提供更多的建議,幫助其他人進(jìn)入這個(gè)行業(yè),或是做VR開發(fā)人員該怎么賺。筆者很難具體回答,因?yàn)槊總€(gè)人的情況都很不一樣。不過還是有一些建議適用于想要進(jìn)入VR行業(yè)的人,如果你正在考慮要不要成為VR開發(fā)人員,或許可以往下看看。
我能夠使用到哪些硬件?
不是每個(gè)VR開發(fā)人員都會具備所有VR設(shè)備的。有些開發(fā)工作室只和單一VR平臺合作,而馬上要推出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的開發(fā)者常常會和大型硬件廠商聯(lián)系并得到{dj2}供應(yīng)的設(shè)備。
如果剛剛開始走上VR開發(fā)者的道路,你可能無法馬上拿到昂貴的設(shè)備。但這不是什么問題,你首先需要想清楚自己的{sg}項(xiàng)目要應(yīng)用在哪個(gè)平臺。PC端的VR頭顯如Oculus Rift、HTC Vive需要的電腦一般會比平常家用的性能要更好一些,價(jià)格也不低,而移動端VR開發(fā)的門檻就比較低,更適合剛?cè)胄械拈_發(fā)者。
一般來說,要開發(fā)一款游戲,首先就要接觸需要用到的硬件設(shè)備。所以考慮開發(fā)之前就要先想好硬件需求。沒有開發(fā)VR應(yīng)用的經(jīng)驗(yàn),若是連硬件設(shè)備也沒有的話,是無法進(jìn)入這一行業(yè)的,但也沒必要一開始就花大買Oculus Touch才能開始開發(fā)。Cardboard就是一款很棒的入門級頭戴設(shè)備,而且還自帶一張免費(fèi)的軟件開發(fā):任何一名有安卓或iOS設(shè)備的人或是只對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有初步興趣的人都會覺得這樣很合適。
許多虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)的基礎(chǔ)就是3D程序設(shè)計(jì),在你購買昂貴的設(shè)備或硬件之前,學(xué)習(xí)為Cardboard開發(fā)新的應(yīng)用也能打好基礎(chǔ)。
我愿意投入多少?
不需要投入很多資金也可以開始VR應(yīng)用的開發(fā),如果你是想先試試幾種不同產(chǎn)品再決定是否全職投入到VR行業(yè)中的話,那就可以先選擇低端產(chǎn)品。
除了花在設(shè)備上的外,你還得留下一筆參加活動聚會。通過VR聚會你能見到很多其他開發(fā)人員并了解到該行業(yè)的{zx1}信息與專業(yè)技術(shù)。會議也是了解和觀察其他開發(fā)者都在忙什么的{zh0}方式之一。
我愿意花多少時(shí)間?
人人都知道,獲得成功需要花很長時(shí)間,這些時(shí)間也是很有必要的。首先,你看到了關(guān)于VR行業(yè)的新聞,開始了解相關(guān)背景,了解產(chǎn)品生態(tài)鏈,制定設(shè)計(jì)策略直到最終決定購買什么設(shè)備。之后,你拿到了自己的{dy}個(gè)頭顯設(shè)備,馬上就沉浸在有趣的新應(yīng)用上,花了不少時(shí)間。在這之后,你就能浸入到某一個(gè)平臺里,學(xué)習(xí)新的API和toolsets,也開始在Twitter或ZapChain和其他開發(fā)者聊天?;蛟S這些都在你制定的計(jì)劃之內(nèi),但你要提前想好自己愿意花多少時(shí)間開發(fā)一款應(yīng)用及學(xué)習(xí)新系統(tǒng)的知識,以免帶來不愉快的經(jīng)歷。
【原創(chuàng)內(nèi)容】
原生VRapp開發(fā)開發(fā)VRapp或者游戲可以讓VR內(nèi)容更加豐富,刺激整個(gè)VR大環(huán)境的發(fā)展,進(jìn)而吸引更多的用戶接觸VR,讓整個(gè)VR生態(tài)更繁榮。你開發(fā)的應(yīng)用將安裝在MAC、PC、
處運(yùn)行」這句古老的名言嗎?網(wǎng)頁就是我們實(shí)現(xiàn)這一承諾的{zd0}可能。與其開發(fā)僅能在單一平臺或VR頭顯上運(yùn)行的原生應(yīng)用程序,開發(fā)者們不如采用web來打造自己的VR體驗(yàn),這樣
隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)的爆發(fā),越來越多的zmqy開始布局VR產(chǎn)業(yè),也期望在未來的VR市場中,能占據(jù)有利地位。如果你現(xiàn)在想研究VR,不妨停下腳步,看看如何從VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
就是和VR開發(fā)者論壇的朋友們多交流,互幫互助。VRweb開發(fā)毋庸置疑,原生VR應(yīng)用和游戲以及VR視頻會{zx0}普及,但是最終,肯定會走向web。開發(fā)者們還記得「一次編寫,處
隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)的爆發(fā),越來越多的zmqy開始布局VR產(chǎn)業(yè),也期望在未來的VR市場中,能占據(jù)有利地位。如果你現(xiàn)在想研究VR,不妨停下腳步,看看如何從VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
開始著手。因?yàn)橹坝腥藛栠^我,這里結(jié)合自己的經(jīng)驗(yàn)和參考國外的一些教程,將如何學(xué)習(xí)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)做以下整理,希望對大家有一些幫助。VR簡單上手教程主要分為3部分。
學(xué)習(xí)步驟。想要用新的工具解決方案創(chuàng)建自己的立體渲染?或是想改進(jìn)自己曾經(jīng)開始寫的游戲?使用自帶的軟件開發(fā)工具及圖形流水線或許能幫到你。我是不是有特別的愛好?如果
經(jīng)驗(yàn)。剛開始嘗試VR開發(fā)時(shí)你不一定要很清楚知道這個(gè)問題的答案,但如果你有一兩個(gè)長遠(yuǎn)的計(jì)劃的話,就可以有目的性地找到學(xué)習(xí)的方向和開發(fā)項(xiàng)目。同時(shí)也要考慮到虛擬現(xiàn)實(shí)和