主流的VR設(shè)備都采用2K分辨率的顯示屏,包括HTC Vive在內(nèi),雖然這已經(jīng)能帶來(lái)不錯(cuò)的清晰度,但認(rèn)真觀察的話依然可以清晰看到像素點(diǎn),以為了獲得更舒適的觀看體驗(yàn),提高屏幕分辨率是必需的。
目前得知將要推出的其他VR設(shè)備也搭載4K分辨率(或以上)的顯示屏,比如宏碁VR頭顯以及Infinitus發(fā)布的VR頭顯配備的為5K的屏幕、 微軟明年推出的VR游戲主機(jī)支持4K畫面的輸出、就連三星將推出的Galaxy S8也搭載了4K屏。
這些高分屏能帶來(lái)更驚艷的視覺體驗(yàn)。提高屏幕分辨率是VR配置升級(jí)中的一個(gè)發(fā)展趨勢(shì),隨著更高分屏的推出,VR屏幕分辨率的極限標(biāo)準(zhǔn)不斷被刷新,下一代HTC Vive同樣跟上這股潮流,將搭載4K或更高分辨率的屏幕。
在畫面的成像結(jié)構(gòu)方面,一般的VR頭顯采用的為普通的凸透鏡,而HTC Vive的選擇更為嚴(yán)謹(jǐn)和獨(dú)特,其采用的為:菲涅爾透鏡。這種透鏡同樣具有放大鏡的功能,但卻沒有如普通凸透鏡那種前后凸起的體積,僅為一塊薄片,更重要的是其能讓圖像亮度保持一致,成像畫質(zhì)均勻,避免邊角變暗、模糊等問題。
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北京華瑞億發(fā)機(jī)械設(shè)備有限公司是一家集研發(fā)、制造、銷售于一體科技型企業(yè);并分別在北京、廣州設(shè)有現(xiàn)代化的生產(chǎn)廠房和裝配車間,占地面積15000平方米,是目前國(guó)內(nèi)動(dòng)漫行業(yè){zj1}規(guī)模、最有實(shí)力的生產(chǎn)廠商之一。
自2003年來(lái),我們開始涉足康體*、游戲游藝設(shè)備市場(chǎng)。公司自主研發(fā)生產(chǎn)動(dòng)感影院游樂設(shè)備、籃球機(jī)、模擬機(jī)、智能數(shù)字游戲機(jī)、3D動(dòng)感游戲機(jī)等一系列產(chǎn)品,主要銷售于全國(guó)近三十個(gè)省市自治區(qū)并遠(yuǎn)銷日本、 歐美以及東南亞市場(chǎng)。深得行業(yè)和用戶的認(rèn)可和肯定。
企業(yè)宗旨:質(zhì)優(yōu)、價(jià)宜、重服企業(yè)文化:真誠(chéng)做人,用心做事!企業(yè)目標(biāo):做到行業(yè)前三,成為中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍型企業(yè)!