桌式足球的起源
20世紀(jì)50多年前,20歲的法國小伙子伊貝爾.古蒂先生只是一名默默無聞的狂熱足球迷。當(dāng)時年青的古蒂總喜歡在酒吧里與他的朋友們談?wù)撟闱?,發(fā)明這種小人操控的球場,并擺弄這不起眼的“臺式足球”。當(dāng)時,法國侏羅紀(jì)工場sc的“咖啡會所”桌式足球——Babyfoot開始進(jìn)入酒吧。漸漸地,古蒂發(fā)現(xiàn),親手操縱十一個小人的游戲與綠茵場上的真實角斗同樣有趣。他暗暗告訴自己,要按照伊貝爾.古蒂的意志去打造一支{wz}之師,去贏得無上榮光。經(jīng)過不懈努力,1953年,古蒂終于成為法國{dy}個桌式足球{gj}。在隨后的幾十年中,古蒂聲名鵲起,桌式足球迅速傳遍整個歐陸,人們習(xí)慣在酒吧里玩波比,更有一部分人愿意為之付諸一生的心血,去實現(xiàn)無法在真正球場上成為天皇jx的夢想。
如今70歲的古蒂老人仍然是法國尼斯桌式足球俱樂部主席,2000年世界杯桌式足球大賽老年組{gj}保持者??墒钦l能知道,在其后的半個世界里,古蒂憑著對足球的熱愛與執(zhí)著,創(chuàng)造出屬于個人的輝煌——桌式足球{zw}。
把實心的http://.比賽移到臺面上來操縱就變成了今天風(fēng)靡全球的http://.,如今把偌大的綠茵場的足球比賽移到臺面上來操縱的運動就是今天的桌式足球。桌式足球英譯BABYFOOT起源于歐美,20世紀(jì)50年代由法國人伊貝爾.古蒂先sf明。
2002年,ITSF (國際桌上足球聯(lián)合會)在法國成立。作為組織運動體系和框架,調(diào)節(jié)國際性賽事,聯(lián)合會成立的目的是為了發(fā)揚桌上足球運動。并且將運動建成推廣
為國際奧林匹克委員會IOC所官方承認(rèn)的體育運動。
桌上足球規(guī)則
(1) 分二人對打制、一人對二人制、二人對二人制三種玩法。
(2) 玩者雙方通過操縱桿控制球員,推、拉、旋轉(zhuǎn)或做出各種不同的技巧 進(jìn)行直接或間接的攻擊和防守。
(3) 首次開球由任一方于中場拋入,進(jìn)球后由輸者在中場進(jìn)行第二次開球。
(4) 足球如果停在場中不動或跳出桌面,由開球者再次開球或?qū)⒆闱蛑糜诳拷唤堑母咛帲棺闱蜃匀粷L動,此為邊球或角球。
(5) 每局三盤,每盤十球,先進(jìn)十球的一方勝一盤,先贏兩盤的一方勝一局,或按一定時間以進(jìn)球多者為勝。
桌上足球玩法
(1) 傳控球:玩者通過操縱桿控制球員,可以前、后、左、右不同的角度傳球,當(dāng)足球通過球場兩邊或球員腳底時可用球員將球壓住進(jìn)行再次傳球,也可用球員將球擋住,用以上方法可以組織有效的進(jìn)攻或防守。
(2) 后排進(jìn)攻:當(dāng)玩者在后場用球員控制球時,將已方中鋒和前鋒球員調(diào)至頭下腳上的位置,然后操縱后位球員直接射門。
(3) 點球:將足球置于進(jìn)攻一方的前鋒處,被罰一方只能用防守,不得用后位球員防守。
(4) 射門:在比賽過程中,當(dāng)已方控制住球時,可嘗試多種方式、角度的射門。