欧美激情一区二区_国产人与动zozo_野外性史欧美k8播放_XXXX18HD亚洲HD护士_日韩欧美亚欧在线视频

您好,歡迎來到中國企業(yè)庫   [請登陸]  [免費注冊]
小程序  
APP  
微信公眾號  
手機版  
 [ 免責聲明 ]     [ 舉報 ]
客服電話:13631151688
超級獵聘人才網(wǎng) 廣告

中國動漫現(xiàn)狀調研分析報告

價格:¥8200 ~ 9000
重量:1 KG
關注量: 96
企業(yè)電話:010-62665210
[本商品由 北京博研傳媒信息咨詢有限公司 廠家直接銷售,質量售后有保證。]
立即購買 微信購買 購買咨詢

2017-2023年中國動漫現(xiàn)狀調研及市場前景走勢分析報告

【報告價格】:[紙質版]7300元 [電子版]7500元 [紙質+電子]7800元(來電可優(yōu)惠)

【交付方式】:EMAIL電子版或特快專遞(付款后2小時內(nèi)發(fā)報告)

【客服QQ 】:1442702289  1501519512

【電話訂購】:010-62665210 62664210 56252582 18811791343

【傳真訂購】:010-62664210

     Email: service@cninfo360.com

在線閱讀:http://www.cninfo360.com/yjbg/qthy/qt/20170306/535506.html

  溫馨提示: 如需英文、日文、韓文等其他語言版本報告,請咨詢客服。

 

  2010 年,中國動漫行業(yè)產(chǎn)值僅為471 億元,2015年我國動漫產(chǎn)業(yè)內(nèi)容生產(chǎn)實力進一步提升,總產(chǎn)值超過1000億元,與此同時2015年我國核心二次元用戶規(guī)模達到4984萬人,而泛二次元用戶規(guī)模達到1億人,2015 年我國的動漫產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值已經(jīng)達到1131 億元,2010-2015 年復合增長率近20%。雖然2015 年之后動漫行業(yè)產(chǎn)值增速預計將略有放緩,但仍然將保持10%以上的較高年增長,預計中國動漫行業(yè)產(chǎn)值在2016 年將突破1300 億元,在2017 年達到近1500億元規(guī)模。未來隨著動漫IP化運營日益顯著,動畫電影不斷滲透,動漫用戶的規(guī)模將不斷增大。

  2000-2017-2023年中國動漫行業(yè)產(chǎn)值預測(單位:億元)

  中國動漫產(chǎn)業(yè)結構

  中國市場調研在線發(fā)布的2017-2023年中國動漫現(xiàn)狀調研及市場前景走勢分析報告認為,動漫內(nèi)容通常包括動畫、漫畫、卡通,其表現(xiàn)形式主要有動畫、電影以及動漫圖書等。動漫產(chǎn)業(yè)以內(nèi)容為核心,形成了涵蓋著動漫內(nèi)容的生產(chǎn)開發(fā),動漫作品的播映出版以及動漫衍生品的制作發(fā)行和銷售等的一整套產(chǎn)業(yè)體系。

  《2017-2023年中國動漫現(xiàn)狀調研及市場前景走勢分析報告》對動漫市場的分析由大入小,從宏觀到微觀,以數(shù)據(jù)為基礎,深入的分析了動漫行業(yè)在市場中的定位、動漫行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、動漫市場動態(tài)、動漫重點企業(yè)經(jīng)營狀況、動漫相關政策以及動漫產(chǎn)業(yè)鏈影響等。

  《2017-2023年中國動漫現(xiàn)狀調研及市場前景走勢分析報告》還向投資人全面的呈現(xiàn)了各大動漫公司和動漫行業(yè)相關項目現(xiàn)狀、動漫未來發(fā)展?jié)摿?,動漫投資進入機會、動漫風險控制、以及應對風險對策等。

[正文目錄] 網(wǎng)上閱讀:http://www.cninfo360.com/ 

第1章   動漫產(chǎn)業(yè)概述及發(fā)展環(huán)境分析

  1.1 動漫產(chǎn)業(yè)概述

    1.1.1 動漫產(chǎn)業(yè)界定

     ?。?)動漫產(chǎn)業(yè)定義

     ?。?)動漫產(chǎn)業(yè)特征

    1.1.2 動漫產(chǎn)品分類

    1.1.3 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程

      (1)漫畫

     ?。?)動畫

      (3)網(wǎng)游動漫

    1.1.4 動漫產(chǎn)業(yè)國民經(jīng)濟地位分析

  1.2 動漫產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境分析

    1.2.1 動漫產(chǎn)業(yè)管理體制

     ?。?)主管部門

      1)中共中央宣傳部

      2)國家廣播電影電視總局

      3)新聞出版總署和文化部

     ?。?)監(jiān)管體制

    1.2.2 動漫產(chǎn)業(yè)相關政策法規(guī)

     ?。?)行業(yè)相關規(guī)劃

      1)《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》

      2)《"十三五"時期國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》

     ?。?)行業(yè)相關標準

     ?。?)行業(yè)稅收優(yōu)惠政策

      1)《動漫企業(yè)進口動漫開發(fā)生產(chǎn)用品免征進口稅收的暫行規(guī)定》

      2)《關于扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展增值稅營業(yè)稅政策的通知》財稅

     ?。?)行業(yè)相關政策

      1)《關于發(fā)展中國影視產(chǎn)業(yè)的若干意見》

      2)《關于對國產(chǎn)電視動畫片實行題材規(guī)劃的通知》

      3)《關于推動中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》

      4)《文化部關于扶持中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》

      5)《動漫企業(yè)認定管理辦法(試行)》

      6)《文化部文化產(chǎn)業(yè)投資指導目錄》

      7)《"十三五"時期文化產(chǎn)業(yè)倍增計劃》

  1.3 動漫產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟環(huán)境分析

    1.3.1 國際宏觀經(jīng)濟環(huán)境分析

     ?。?)國際經(jīng)濟現(xiàn)狀

     ?。?)國際經(jīng)濟展望

    1.3.2 國內(nèi)宏觀經(jīng)濟環(huán)境分析

      (1)GDP增長情況

     ?。?)社會消費品零售總額增長分析

     ?。?)居民人均收入增長情況分析

    1.3.3 宏觀經(jīng)濟環(huán)境對行業(yè)的影響分析

第2章   中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢

  2.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)盈利模式

    2.1.1 "文化產(chǎn)業(yè)化"盈利模式

    2.1.2 "產(chǎn)業(yè)文化化"盈利模式

    2.1.3 兩種盈利模式的比較

  2.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析

    2.2.1 動漫產(chǎn)業(yè)鏈簡介

    2.2.2 動漫產(chǎn)業(yè)鏈流程

    2.2.3 動漫產(chǎn)業(yè)企業(yè)類型

    2.2.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈運營現(xiàn)狀

    2.2.5 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈困局

      (1)盲目模仿

     ?。?)衍生產(chǎn)品開發(fā)缺失

     ?。?)整合協(xié)調不夠

    2.2.6 中國動漫產(chǎn)業(yè)出路

  2.3 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    2.3.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程

    2.3.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模

    2.3.3 中國動漫產(chǎn)業(yè)供需分析

      (1)中國動漫產(chǎn)業(yè)市場供給分析

     ?。?)中國動漫產(chǎn)業(yè)市場需求分析

     ?。?)中國動漫市場供求變動原因

    2.3.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭分析

    2.3.5 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸

  2.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)進出口分析

    2.4.1 中國動漫進出口現(xiàn)狀分析

    2.4.2 中國動漫出口形勢分析

     ?。?)中國發(fā)展動漫出口的優(yōu)勢

      (2)中國動漫出口存在的主要問題

     ?。?)中國動漫出口發(fā)展的戰(zhàn)略機遇

      (4)中國動漫出口發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)

    2.4.3 中國動漫進口形勢分析

     ?。?)中國動漫進口受國產(chǎn)動漫沖擊

     ?。?)中國動漫進口發(fā)展趨勢分析

  2.5 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢

    2.5.1 原創(chuàng)動漫大量增加

    2.5.2 動漫企業(yè)探索市場化發(fā)展道路

    2.5.3 動漫創(chuàng)意企業(yè)聯(lián)合化

    2.5.4 動漫研發(fā)、制作機構與學校之間的校企合作日益頻繁

第3章   中國動漫文具開發(fā)情況

  3.1 中國動漫衍生品市場現(xiàn)狀

    3.1.1 動漫衍生品開發(fā)模式

    3.1.2 中國動漫衍生品市場規(guī)模

    3.1.3 中國動漫衍生品市場存在的問題

     ?。?)國外動漫品牌占據(jù)壟斷地位

     ?。?)國產(chǎn)動漫衍生品開發(fā)優(yōu)勢不突出

  3.2 中國動漫文具市場調研

    3.2.1 中國動漫玩具市場調研

     ?。?)動漫玩具市場發(fā)展情況分析(訂購電話:010-62665210)

     ?。?)動漫玩具供需分析

     ?。?)動漫玩具在玩具市場中的地位分析

      (4)動漫玩具市場競爭模式分析

     ?。?)主流動漫玩具類型

      (6)動漫玩具主要生產(chǎn)企業(yè)

     ?。?)動漫玩具市場前景

    3.2.2 中國動漫游戲市場調研

     ?。?)網(wǎng)絡游戲市場調研

     ?。?)動漫游戲市場調研

      (3)動漫游戲開發(fā)運作模式

     ?。?)動漫游戲發(fā)展趨勢

     ?。?)動漫游戲市場前景

    3.2.3 中國動漫服裝市場調研

     ?。?)動漫服裝市場概況

      (2)動漫服裝主要類型

     ?。?)動漫服裝供需分析

      (4)動漫服裝市場競爭分析

     ?。?)動漫服裝主要生產(chǎn)企業(yè)

     ?。?)動漫服裝市場渠道分析

      (7)動漫服裝市場前景

    3.2.4 中國動漫文具市場調研

     ?。?)動漫文具市場概況

     ?。?)動漫文具主要類型

      (3)動漫文具市場渠道分析

     ?。?)動漫文具市場前景

  3.3 經(jīng)典動畫分析與其卡通形象的衍生案例

    3.3.1 迪士尼——動畫衍生的成功范例

    3.3.2 變形金剛——先有產(chǎn)品后有動畫的模式顛覆

    3.3.3 鐵臂阿童木——日本動畫衍生品的開端

    3.3.4 藍貓——中國動畫衍生品的成功

  3.4 中國動漫衍生品開發(fā)思路

    3.4.1 遵循動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的國際成熟的邏輯模式

    3.4.2 注重動漫衍生產(chǎn)品的情感化特征

    3.4.3 進行市場細分,準確把握目標市場需求

第4章   博研咨詢: 中國動漫產(chǎn)業(yè)趨勢預測及投融資分析

  4.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)趨勢預測分析

    4.1.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的有利因素

      (1)動漫市場全球化速度加快

     ?。?)國際社會對中國文化的需求日益增強

      (3)中國對動漫產(chǎn)品的需求空間巨大

     ?。?)國家越來越重視動漫產(chǎn)業(yè)

    4.1.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的不利因素

     ?。?)產(chǎn)業(yè)鏈龐大,各環(huán)節(jié)協(xié)作要求高

     ?。?)原創(chuàng)產(chǎn)品嚴重缺乏

     ?。?)知識產(chǎn)權保護問題

      (4)動漫產(chǎn)品制作水平低

     ?。?)動漫人才缺乏

     ?。?)動漫基地資源浪費

    4.1.3 中國動漫產(chǎn)業(yè)趨勢預測分析

     ?。?)動漫產(chǎn)業(yè)成長空間分析

     ?。?)動漫產(chǎn)業(yè)細分領域市場前景分析

      (3)中國動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模預測

  4.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)投融資事件分析

    4.2.1 奧飛動漫上市

    4.2.2 出版?zhèn)髅劫Y本聯(lián)姻湖南動漫民企

    4.2.3 奧飛動漫收購運營嘉佳卡通衛(wèi)視

    4.2.4 奧飛動漫增設立子公司

    4.2.5 驊威股份投資室內(nèi)兒童主題體驗樂園

  4.3 中國動漫產(chǎn)業(yè)投融資分析

    4.3.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)投融資環(huán)境變化

    4.3.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)投融資變化趨勢

    4.3.3 中國動漫產(chǎn)業(yè)投資機會與風險

     ?。?)動漫產(chǎn)業(yè)投資機會

      (2)動漫產(chǎn)業(yè)投資前景

  4.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)投融資建議

    4.4.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)投資領域建議

    4.4.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)投融資機制建議

    4.4.3 中國動漫產(chǎn)業(yè)投融資運作建議

圖表目錄(部分)

  圖表:1:動漫衍生產(chǎn)品種類

  圖表:2:2010-2016年中國主要的動漫產(chǎn)業(yè)扶持政策

  圖表:3:《倍增計劃》重點扶持行業(yè)"十三五"發(fā)展目標

  圖表:4:2011-2016年全球主要經(jīng)濟體經(jīng)濟增長速度(單位:%)

  圖表:5:2011-2016年各項全球PMI指數(shù)變動情況

  圖表:6:2016年歐盟經(jīng)濟增長速度(單位:%)

  圖表:7:2016年主要新興市場經(jīng)濟體貨幣升、貶值情況(單位:%)

  圖表:8:2011-2016年全球大宗商品價格和石油價格指數(shù)走勢圖

  圖表:9:2010-2015年全球主要經(jīng)濟體經(jīng)濟增速及預測分析(單位:%)

  圖表:10:2011-2016年中國國內(nèi)生產(chǎn)總值分季度同比增長速度(單位:%)

  圖表:11:2011-2016年中國社會消費品零售總額月度情況(單位:億元)

  圖表:12:2010-2016年城鎮(zhèn)居民可支配收入(單位:元)

  圖表:13:2010-2016年農(nóng)村居民人均純收入(單位:元)

  圖表:14:"文化產(chǎn)業(yè)化"與"產(chǎn)業(yè)文化化"模式示意圖

  圖表:15:兩種盈利模式的特點

  圖表:16:動漫產(chǎn)業(yè)企業(yè)類型

  圖表:17:整體化設計動漫產(chǎn)業(yè)鏈

  圖表:18:動漫衍生品開發(fā)模式

  圖表:19:2011-2016年中國動漫衍生品市場規(guī)模及預測(單位:億元,%)

  圖表:20:2011-2016年中國玩具制造業(yè)增長分析(單位:億元,%)

  圖表:21:兒童人均玩具消費比較(單位:元)

  圖表:22:各國動漫玩具在玩具市場中的比重(單位:%)

  圖表:23:2016年以來存款準備金率歷次調整情況(單位:%)

  圖表:24:2016年以來存款準備金率調整情況(單位:%)

  圖表:25:2016年以來利率歷次調整情況(單位:%)

  圖表:26:2016年以來利率調整情況(單位:%)

  圖表:27:2011-2016年中國新增信貸月度情況(單位:億元)

  圖表:28:2011-2016年中國新增信貸月度情況(單位:億元)

  略..................................................

了解《2017-2023年中國動漫現(xiàn)狀調研及市場前景走勢分析報告》

報告編號:535506

請致電:010-62665210、010-62664210、010-56252582

Email:service@cninfo360.com,傳真:010-62664210

VIP商品
中國北京淮陽菜行業(yè)的調研報告
¥8200
中國加工裝置市場現(xiàn)狀調研與發(fā)展趨勢分析報告
¥8200
2014-2019年國際ETC行業(yè)市場投資前景研究報告(專家版)
¥8200
2022年中國釷化合物行業(yè)市場發(fā)展模式及競爭格局預測報告
¥8200
2021年中國***甲***行業(yè)市場深度研究及發(fā)展前景投資可行性分析報告
¥8200
2021年中國紫花苜蓿種子行業(yè)競爭格局及投資風險分析報告(定制版)
¥8200
2020年中國澳普利行業(yè)市場深度研究及發(fā)展前景投資可行性分析報告
¥8200
2014-2018年中國云南省文化旅游業(yè)深度調研及遠景規(guī)劃分析報告
¥8200
2021年中國耳鼻喉科手術器械行業(yè)競爭格局及投資風險分析報告
¥8200
2021年中國美登行業(yè)市場前景分析預測報告(定制版)
¥8200