歡樂猜牛系統(tǒng)app軟件開發(fā) ▋小白 150-1197-2160(微/電)▋歡樂猜牛模式app源碼開發(fā) 歡樂猜牛游戲系統(tǒng)開發(fā)費用 歡樂猜牛平臺app定制價格開發(fā) 歡樂猜牛系統(tǒng)游戲軟件開發(fā)
歡樂猜牛系統(tǒng)介紹:
1.牌型:一副牌去巨細王,共52張。
2.巨細以及賠率:
小牛牛>zha彈>五花>四花>牛牛>牛九-牛七>牛六-牛一>沒牛
a.小牛?!?0:五張牌皆小于5,總和小于等于10。
.zha彈×7:四張同數(shù)字牌。第5張隨意。
c.五花×5:五張牌皆為J,Q,K中恣意。
d.四花×4:四張牌皆為J,Q,K中恣意。第5張為10。
e.牛牛×3:三張牌數(shù)字總和為10的倍數(shù),另兩張數(shù)字總和也為10的倍數(shù)。
f.牛九-牛七×2:三張牌數(shù)字總和為10的倍數(shù),另兩張數(shù)字總和除以10余幾稱牛幾。
g.牛六-牛一×1:三張牌數(shù)字總和為10的倍數(shù),另兩張數(shù)字總和除以10余幾稱牛幾。
h.沒牛×1:恣意三張牌數(shù)字總和
核算時,JQK做10計。
3.特別:
牛牛的比牌只發(fā)生在莊家和閑家之間。
相同牌型時,
(1)b.zha彈,四張zha彈牌點數(shù)大的勝
(2)其他牌型,比{zd0}一張巨細(K{zd0}牌,A最小);{zd0}一張點數(shù)相一起,比其花樣(黑桃>紅桃>梅花>方塊)。
4.游戲流程:(定為4人游戲)
決議莊家:初次隨機定莊;之后當臺面上呈現(xiàn)“牛牛”或更dp型時,由拿到該牌型的玩家做莊;一起呈現(xiàn)兩把及以上“牛牛”或更dp型時,由拿到{zd0}牌的玩家做莊。
發(fā)牌階段:從莊家起,逆時針發(fā)牌。每人5張。自己的牌下手直接為明牌。
配牛階段:玩家自己著手配牛。
如手牌為“四花”或更dp型,手牌上方提示牌型,可選擇“斷定”按鈕。
手牌為一般牌型時:
點選3張牌后,手牌上方動態(tài)提示牌型。如“牛六”、“沒?!薄?br />
點選3張牌,可選擇“斷定”按鈕
可選擇“沒牛”按鈕
如配錯牛(點擊“斷定”后)或10秒未操作完畢,播映“配錯啦~”動畫。
一家配牛完畢,即時播映該家“牌型動畫”。