其原理是將檢測(cè)到的攝像機(jī)的推、拉、搖、移、聚焦、變焦乃至升降等傳感部位的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),通過(guò)一個(gè)“傳感器”裝置傳輸?shù)健靶?zhǔn)器”,這樣,理想情況下,現(xiàn)場(chǎng)攝像機(jī)與虛擬演播室中“虛擬”的攝像機(jī)被相對(duì)地鎖定在一個(gè)位置上。當(dāng)現(xiàn)場(chǎng)演播室攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)時(shí),虛擬攝像機(jī)受的控制可以實(shí)時(shí)地與現(xiàn)場(chǎng)攝像機(jī)保持同步。攝像機(jī)的鎖定虛擬演播室的另一重要而獨(dú)有的問(wèn)題是攝像機(jī)之間的位置關(guān)系。
導(dǎo)控室地面用防靜電地板,裝修過(guò)程中做好設(shè)備布線(xiàn)(強(qiáng)電,弱電),做好防雷,接地各類(lèi)設(shè)施的設(shè)計(jì)施工。裝修預(yù)留好空調(diào)位置,并配合本臺(tái)做好空調(diào),配電等設(shè)備的安裝施工。高清視頻虛擬演播系統(tǒng)是新學(xué)道公司引進(jìn)美國(guó)先進(jìn)技術(shù),專(zhuān)門(mén)為國(guó)內(nèi)教育培訓(xùn)定制的一款專(zhuān)門(mén)用于錄制高清視頻公開(kāi)課的系統(tǒng),它是世界上目前的高清便攜式全功能實(shí)時(shí)制作和流媒體實(shí)時(shí)發(fā)布遠(yuǎn)程教育系統(tǒng)。
![](http://zs1.img-/pic/177207/p2/20170321181818_5991_zs.jpg)
歷史年, Eugene L.提出了“電子布景”(Electro Studio Setting)的概念,指出未來(lái)的節(jié)目制作,可以在只有演員和攝像機(jī)的空演播室內(nèi)完成,其余布景和道具都由電子系統(tǒng)產(chǎn)生。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)技術(shù)的發(fā)展,在 1992年以后虛擬演播室技術(shù)真正走向了實(shí)用。1993年,以色列ORAD推出了世界上一套真三維虛擬演播室,此后另外一家以色列廠(chǎng)商RTSet也推出了基于傳感器跟蹤技術(shù)的真三維虛擬演播室
![](http://zs1.img-/pic/177207/p2/20170321181818_5991_zs.jpg)