上海動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)輕松掌握,靜安3D游戲動(dòng)畫培訓(xùn)行業(yè)經(jīng)驗(yàn)
{dy}階段:基礎(chǔ)繪畫課程。
1、基礎(chǔ)素描:學(xué)原理介紹、幾何體寫生、石膏頭像寫生、靜物寫生、道具創(chuàng)作、切面像繪畫、頭部解剖基礎(chǔ)、了解基礎(chǔ)繪畫在未來(lái)的開發(fā)制作中的重要性。
2、素描進(jìn)階:造型原理介紹、全因素素描繪畫、石膏胸像寫生、{yx}素描作品臨摹、素描創(chuàng)作。
3、形體訓(xùn)練:形體比例介紹、人物速寫、場(chǎng)景速寫、道具繪畫、簡(jiǎn)單角色繪畫、機(jī)器速寫。
4、解剖學(xué)原理: 解剖學(xué)在角色設(shè)計(jì)中的作用介紹、男人體骨骼基礎(chǔ)、女人體骨骼基礎(chǔ)、人體肌肉分布介紹、剝皮人體臨摹、人體默寫。
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)素描階段的學(xué)習(xí),了解人體解剖、關(guān)系、明暗比例為以后的學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。
第二階段:原畫與漫畫課程。
1、動(dòng)漫角色設(shè)定在動(dòng)畫片制作中的作用介紹、學(xué)習(xí)使用點(diǎn)觸控?cái)?shù)位板、wacom繪畫板的基本功能介紹、繪制簡(jiǎn)單動(dòng)漫角色、Q板角色、photoshop環(huán)境下的原畫練習(xí)。
2、動(dòng)漫設(shè)計(jì)師的功能性介紹、繪制人體練習(xí)、寫實(shí)性繪制動(dòng)漫常見角色、場(chǎng)景、道具、設(shè)計(jì)寫實(shí)性角色、天空、海洋、森林、火焰等繪制。
3、卡通形象設(shè)定、Q版特點(diǎn)介紹、繪制Q版角色、場(chǎng)景、道具等、日韓Q版動(dòng)畫特點(diǎn)介紹、歐美Q版動(dòng)畫特點(diǎn)、Q版角色設(shè)定要素詳解。
4、原畫設(shè)定技巧深入、復(fù)雜角色、場(chǎng)景、道具訓(xùn)練、成為{yx}動(dòng)漫設(shè)計(jì)師介紹。
學(xué)習(xí)目的:通過(guò)學(xué)習(xí)2D漫畫與原畫設(shè)定,使學(xué)生更有創(chuàng)造力,實(shí)現(xiàn)動(dòng)漫制作中的各種角色、場(chǎng)景、Q版的設(shè)計(jì)與設(shè)定,較終創(chuàng)作出市場(chǎng)需求的各種動(dòng)漫形象。
第三階段:3D動(dòng)漫課程。
1、動(dòng)漫CG產(chǎn)業(yè)介紹、MAYA軟件基礎(chǔ)、熟悉常用菜單與命令、建?;A(chǔ)、影視動(dòng)畫的畫面結(jié)構(gòu)與色彩的表現(xiàn)技法及影片場(chǎng)景的氣氛表現(xiàn)技法、電影和動(dòng)漫(畫)的本質(zhì)區(qū)別和表現(xiàn)形式、MAYA軟件界面的介紹和各項(xiàng)菜單及命令使用。
2、電影級(jí)別的寫實(shí)模型的結(jié)構(gòu)布線及模型的結(jié)構(gòu)線的要求及處理、學(xué)習(xí)動(dòng)漫中角色模型的結(jié)構(gòu)布線及建模的方式技法、電影級(jí)別的寫實(shí)模型的高清貼圖的制作與無(wú)縫貼圖的技法、高級(jí)別寫實(shí)角色的表現(xiàn)技法、寫實(shí)性人體建模、頭部布線,軀體布線、場(chǎng)景建模、道具建模、Subdivision表面處理、注意事項(xiàng)介紹。
3、卡通角色、場(chǎng)景、道具建模、Q版建模技巧、角色局部處理技巧、使用簡(jiǎn)單的貼圖技巧表現(xiàn)完整作品材質(zhì)基礎(chǔ),HyperShade使用技巧、UV編輯、簡(jiǎn)單紋理繪制、簡(jiǎn)單Q版貼圖繪制。
4、材質(zhì)與貼圖詳解、Hypershade深入運(yùn)用、燈光與渲染技巧、骨骼綁定、非線性動(dòng)畫和Trax編輯器、MAYA、MentalRay渲染運(yùn)用、簡(jiǎn)單運(yùn)動(dòng)原理介紹、制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫、項(xiàng)目模擬實(shí)戰(zhàn)、寫實(shí)材質(zhì)的全攻略與貼圖的詳解與制作、高級(jí)3S燈光的結(jié)構(gòu)組織及燈光的光學(xué)折射與真反射的技術(shù)、MentaiRay的3S高級(jí)材質(zhì)的實(shí)力表現(xiàn)技法及渲染技法(主要以電影效果為例)、人休運(yùn)動(dòng)規(guī)律及動(dòng)畫原理的學(xué)習(xí)、攝像機(jī)的gzjdhq的使用。
第四階段:影視后期{tx}課程。
1.動(dòng)力學(xué)與反向動(dòng)力學(xué)詳解、關(guān)鍵幀處理技巧、動(dòng)畫原理介紹、肢體動(dòng)畫調(diào)節(jié)、節(jié)奏感表現(xiàn)、各種力場(chǎng)用法詳解、骨骼與剛體綁定深入、非線性動(dòng)畫、動(dòng)畫曲線編輯器的動(dòng)畫設(shè)置與技巧。
2.AE的{tx}及后期合成技術(shù)、AE后期合成技術(shù)與MAYA動(dòng)畫的后期跟蹤技術(shù)的使用、認(rèn)識(shí){tx}制作、粒子及發(fā)射器屬性、粒子碰撞、Goal及Instance的運(yùn)用、柔體及彈簧及內(nèi)置Effect效果、Premiere技術(shù)、{tx}綜合實(shí)戰(zhàn)練習(xí)。
3.表情動(dòng)畫的中文及英文的口型動(dòng)畫的編輯及動(dòng)畫的口型變形器、口型,表情動(dòng)畫、影視單人表演、毛發(fā)制作、動(dòng)畫卡通夸張性表演設(shè)定、高級(jí)粒子實(shí)例制作、流體容器高級(jí)運(yùn)用、流體海洋高級(jí)運(yùn)用、各種{tx}綜合運(yùn)用、制作短片、學(xué)習(xí)頁(yè)面分鏡及鏡頭視頻和動(dòng)畫腳本分鏡的gd技術(shù)、用鏡頭和視頻、動(dòng)畫、腳本分鏡完成境頭語(yǔ)言、分鏡中的構(gòu)圖與畫面的表現(xiàn)技法。
4.真實(shí)環(huán)境分組制作動(dòng)漫、影視短片、畢業(yè)作品制作。
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