在VisualBasic中,采用面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計思想。在設(shè)計應(yīng)用程序界面時,可以通過鼠標(biāo)鍵盤以及徒手畫出來,不需要編制大量的代碼再編譯生成。它把復(fù)雜的程序設(shè)計問題簡化成多個能夠完成獨立功能的相對簡單的對象。在編程過程中,將多個簡單的對象組成復(fù)雜的程序,其優(yōu)點是大大提高了程序代碼的可重用性,代碼的可維護性及可擴充性也明顯改善,因此大大節(jié)省了軟件開發(fā)的工作量。
(2)事件驅(qū)動的編程
在使用VisualBasic設(shè)計應(yīng)用程序時,必須首先確定應(yīng)用程序時通過哪個事件同用戶進行交互的,這就是事件驅(qū)動。VisualBasic是按照事件驅(qū)動程序運行的,與傳統(tǒng)的過程驅(qū)動方式相比,更加適合于開發(fā)圖形用戶界面。由于在Windows圖形用戶界面應(yīng)用程序中,程序的執(zhí)行是由事件決定的,所以VisualBasic用戶只需要對各種事件編寫相應(yīng)的代碼,程序簡練且容易維護。
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