DT-AR,迪拓增強現(xiàn)實產(chǎn)品,通過計算機技術(shù),將虛擬信息應(yīng)用到真實世界,真實的環(huán)境和虛擬的物體實時疊加到同一個畫面或空間中同時存在,再通過硬件和軟件系統(tǒng)的協(xié)調(diào)作用,使得身處其中用戶可以以更加自然的方式與環(huán)境中的真實和虛擬物體進行三維實時交互。實現(xiàn)了虛擬信息與真實世界的無縫連接,為虛擬世界和現(xiàn)實世界的接軌提供了空間,將用戶花在切換和對應(yīng)現(xiàn)實與虛擬世界上的時間和工作量降低,使計算機界面和用戶眼中的世界wm地合二為一。
AR系統(tǒng)指的是通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)吧虛擬圖像加到使用者眼睛觀察到的周圍真實的環(huán)境中,AR系統(tǒng)使疊加的虛擬影像對準使用者看到真實世界,例如把一個三維的茶杯影像放在一個真實的碟子上,或者讓一個三維的游戲角色出現(xiàn)在一個真實的桌子上跳舞,而且隨著使用者的移動,虛擬茶杯和虛擬人物始終自然結(jié)合在真實環(huán)境的表面,讓人產(chǎn)生一種奇妙的視覺體驗。
產(chǎn)品特點
增強現(xiàn)實借助計算機圖形技術(shù)和可視化技術(shù)產(chǎn)生現(xiàn)實環(huán)境中不存在的虛擬對象,并通過傳感技術(shù)將虛擬對象準確“放置”在真實環(huán)境中,借助顯示設(shè)備將虛擬對象與真實環(huán)境融為一體,并呈現(xiàn)給使用者一個感官效果真實的新環(huán)境。因此增強現(xiàn)實系統(tǒng)具有虛實結(jié)合、實時交互、三維注冊的新特點。
案例應(yīng)用:
1、用于少年宮,教育中心等教育類場所,讓教育者可以通過更換識別牌切換一個一個生動的3D教案,讓學(xué)習(xí)者更容易理解教學(xué)的內(nèi)容。
2、增強現(xiàn)實游戲,使用增強現(xiàn)實技術(shù)完成的游戲讓人覺得虛實結(jié)合,回味無窮。
3、用于展覽館、博物館、主題展館、企業(yè)大廳、規(guī)劃館等進行增強現(xiàn)實互動導(dǎo)航,或者產(chǎn)品展示。