以前我一直是交給企劃部去做,包括設(shè)計發(fā)放。但是經(jīng)過兩次DM投放的檢查,我發(fā)現(xiàn)這些投放人員,在很大的程度上是人浮于事,甚至于把DM單往廢品收購站一賣就去打mj了,回頭還問你要加班工資。對于這號人,自然我就把他干掉了。后一次的DM單在投放的時候我親自帶對去發(fā),按照市區(qū)地圖進行路線劃分,每一個部門主管帶兩個員工。路上行人禁止發(fā)放,一律只許發(fā)放住家戶。這次的DM發(fā)放大獲成功,從銷售額翻了8倍就能體現(xiàn)出來! 第二、如何設(shè)計一個好的版面 這是一個非常簡單但又讓大家非常難過的一件事,特別是一些小縣城里的賣場,他們的信息資源是非常有限的。其實能上網(wǎng)就能找到無數(shù)的資料。在網(wǎng)上各大賣場的DM單簡直就是漫天飛舞。對于我們單一開店的朋友,你直接仿照大賣場的DM單設(shè)計就OK了,自己無須發(fā)揮太大的創(chuàng)意!不要說我打擊大家,你們的創(chuàng)意也就那么好!做賣場最忌諱的就是自以為是! 第三、有了一個好的版面怎么選擇一個好的活動呢? 一般來說我們做活動都選擇人流量{zd0}的日子去做,因為這個時候做出來的活動能{zd0}程度的讓消費者參與。當(dāng)然不排除有些大賣場錯開日子做活動。那是為了避免惡性競爭的探索。探索固然是好的,但是建議大家不要拿自己的賣場去開玩笑。每一個賣場的資源都是有限度的。一次活動的成功關(guān)系到大家對活動的支持態(tài)度,特別是投資者,他是很看中回報率的。我們一次活動的花費那一定是要在活動中賺回來的! 在選擇活動的時候現(xiàn)在無非是一個買贈一個抽獎之類的。但是現(xiàn)在做的更多的是互動,說直白點就是做游戲。讓消費者動起來。不過在這里我又提到一點,做互動游戲最主要的是要針對你這次活動的定位人群才好做,比如老年人,你就不要去舉辦六一兒童節(jié)才用的活動! 第四、DM單商品的定位
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