課程簡介:
本教程由淺入深、循序漸進地介紹了3ds max8.0的知識體系。內(nèi)容涵蓋了3dx max8.0基礎(chǔ)、幾何體的創(chuàng)建與參數(shù)詳解、修改器的命名用與參數(shù)詳解、復(fù)合建模、多邊形網(wǎng)格建模等高級建模技術(shù)、使用材質(zhì)制作、燈光和攝像機、環(huán)境和效經(jīng)及渲梁與合成。
詳細介紹:
主要學(xué)習(xí)內(nèi)容
{dy}講
3Ds MAX概述,用戶界面介紹,自定義工作環(huán)境,3DS MAX的運作流程(實例: 電腦桌的繪制);
第二講
單位和捕捉,對象的選擇,變換工具,對象的克?。▽嵗盒D(zhuǎn)樓梯,鐵鏈);
第三講
創(chuàng)建基本幾何體(標準與擴展)
第四講
二維線型繪制與修改,點的四種類型,背景圖像的顯示與隱藏,快捷鍵I等;(倒角標志,窗框,小刀)
第五講
三維修改命令, 修改堆棧的使用,標準編輯修改命令的使用Extrude(拉伸) Lathe(車削)Bevel(倒角) Bevel Profile(倒角輪廓),實例:吊頂,高腳杯,酒瓶,倒角文字
第六講
布爾建模,連接建模,實例:(小空調(diào)模型,香水瓶)
第七講
放樣建模,放樣變形,實例:餐桌椅模型,羅馬柱等
第八講
三維編輯修改命令:彎曲,F(xiàn)FD,殼,晶格等,網(wǎng)格平滑等,實例:(鼎模型,扇子模型,單人沙發(fā),多功能柜子,吊燈)
第九講
多邊形建模與曲面建模(實例: